Мир Барлионы. Путь Шамана: 5. Шахматы Кармадонта

Мир Барлионы. Путь Шамана: 5. Шахматы Кармадонта

12+ Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого — игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не…
Душелов

Душелов

Сергей Зайцев «Душелов». Роман, 2014 год. Читает Максим Суслов. Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона –…
Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок

Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок

12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден – ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания.…
Кровавую чашу испить до дна

Кровавую чашу испить до дна

Успешный киберспортсмен получает приглашение на частный закрытый турнир с внушительным призовым фондом. Соглашаясь на участие, он даже не подозревает, на что именно он подписался. Откуда ему знать, что это будет особенная игра, с особенными правилами? Продолжительность: 49…
Семнадцатое обновление-1

Семнадцатое обновление-1

2037 год… Виртуальный мир остается виртуальным только до того момента, пока безумный искусственный интеллект не устроил геноцид планетарного масштаба. Этот геноцид назвали Семнадцатым Обновлением. Десяток миллионов игроков погибает в своих капсулах случайно или преднамеренно. Погибают — и…
Файролл 5. Сицилианская защита

Файролл 5. Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет…
Файролл 2. Пути Востока

Файролл 2. Пути Востока

И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про?клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы…
Раб запертых земель

Раб запертых земель

Учителя и умные книги внушают, что наша история развивается по спирали. На очередных витках новые поколения порой вплотную приближаются к давно прошедшему. А во Втором Мире она движется по вовсе простому маршруту, сокращённому до кольца, и выхода…
Самый странный нуб

Самый странный нуб

Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был…
Играть, чтобы жить 4.1: Чувство долга

Играть, чтобы жить 4.1: Чувство долга

Книга из большого цикла Дмитрия Руса написана в новом и непривычном ещё для многих читателей жанре litRPG. Возможности главного героя Глеба безмерно расширяются, благодаря погружению в мир компьютерной онлайн-игры. Ему даже удаётся отменить тот смертельный приговор, который…