За порогом

За порогом

Заведующий учебной частью средней школы, амбициозный молодой человек, намеревается сделать блестящую карьеру и уверенно двигается по служебной лестнице. Стать завучем в его годы – редкостная удача. Однажды он с группой преподавателей везёт школьников на конференцию в сопредельную…
Низший-1

Низший-1

21+ Главный герой просыпается в кошмарном месте, со стёртой памятью о прошлом. Мир, в котором он оказался, ужасен. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными…
Апробация

Апробация

Найкрас прошел через многое, выжил, стал намного сильнее себя прежнего. Он нашел верных товарищей, оберегал, защищал их и они отвечали ему тем же. Увы, но за весь свой путь он так и не смог приблизиться к ответу,…
Игровая вселенная: 2.1. Система дефрагментации. Физрук

Игровая вселенная: 2.1. Система дефрагментации. Физрук

Сергей Мусаниф «Система дефрагментации. Физрук». Роман, 2019 год. Читает TED. Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он – физрук. В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А…
Real-RPG: 1.1. Город гоблинов

Real-RPG: 1.1. Город гоблинов

ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова: ГГ и другим игроки будут разрываться между миссиями в других мирах, прокачкой и получением способностей, с риском для жизни…
Ро'Кха-кан

Ро'Кха-кан

Найкрас выбрался из ловушки куда попал, но вновь столкнулся с трудностями. В его отсутствие произошло много событий, в которых еще стоит разобраться, и неизвестно наперед какие его ждут последствия. Подземелье, как и система снова показали ему, что…
Вторжение из Майнкрафта

Вторжение из Майнкрафта

Петя, Ира и Рудик – обычные российские школьники – оказались внутри популярной игры. Теперь они знают, что привело монстров из игры на улицы их родного города Майнинска. Но приключения на этом не заканчиваются. Оказывается, злой волшебник Нирборих…
Крипер у порога

Крипер у порога

Ира, Рудик и Петя неожиданно увидели на городской улице слизней и криперов из мира игры, а когда попытались за ними проследить – оказались внутри самой игры. Что ждет их в мире игры? Смогут ли они победить монстров…
Анафема

Анафема

Зацепка привела Найкраса к препятствию что требует особых условий. Не обойти, не схитрить, только следовать инструкциям которых считай и нет. Продолжительность: 7 часов 33 минуты "]